現在、録画した複数のTSファイルを、QSV(intel media SDK hardware エンコード)利用でバッチエンコードツールに登録して、基本的には1つづつエンコードしています。先日、いつものようにバッチを走らせていたのですが、ふと待機中の2つめ移行のバッチを右クリックすると”直ちに開始”という選択項目があるのでためしに選択してみたところ、バッチが同時に2つ処理され、CPU利用率は幾分上昇しました(このときはPCへの負荷が高くなりそうだったので、すぐにやめました)。
質問は2つありまして、
① QSV(hardwareエンコ)であるにもかかわらず、同時バッチ数を増やすとCPU利用率が上昇するはなぜか?
② 同じファイル数を処理するのにかかるトータルの時間は、ひとつずつバッチを処理していくのと、同時に2つ以上のバッチを実行する場合で、同じなのかそれとも違うのか?
です。
どうぞよろしくお願いします。